Jumat, 29 September 2017

Ticket Machine

Fields adalah data-data yang didefinisikan oleh class. Class masing-masing memiliki data yang tidak bisa sembarangan diakses oleh object di luar class tersebut. Contoh :
  private int price; 
  private int balance; 
  private int total;

Object adalah sebuah entitas yang memiliki perilaku. Contoh :
  new TicketMachine (cost)

Class adalah sebuah model yang mengelompokkan beberapa object sedemikian sehingga memiliki sebuah fungsi tertentu. Contoh :
  TicketMachine


Method adalah sebuah fungsi yang berguna untuk menentukan perilaku atau behaviour dari sebuah objek.  Contoh:
  Public int getPrice()
  {
          Return price;
  }

Accessor adalah method yang bertujuan untuk mengambil/mengakses nilai dari field. Contoh:
  ticket.getPrice()
  ticket.getBalance()

Mutator adalah method yang berfungsi merubah nilai dari field atau atribut. Contoh:
  ticket.insertMoney(money)

Constructor adalah method yang mempunyai nama yang sama dengan classnya, dan dijalankan paling dahulu. contoh:
  public TicketMachine(int ticketCost)

Ticket Machine in java:


Hasil Output:









































Exercise 2.83

Exercise 2.84

Exercise 2.85

Exercise 2.86

Exercise 2.87

Exercise 2.88

Exercise 2.89

Exercise 2.90

Exercise 2.91

Exercise 2.92

Exercise 2.93


Kamis, 14 September 2017

Profil


Nama : Steve Daniels
NRP : 5116100084
Semester : 3
Kuliah : Pemrograman Berorientasi Obyek 1
Asal Sekolah : SMAK Penabur Summarecon Bekasi
Target Kuliah : Dapat ilmu yang berguna
Foto Profil: