private int price;
private int balance;
private int total;
Object adalah sebuah entitas yang memiliki perilaku. Contoh :
new TicketMachine (cost)
Class adalah sebuah model yang mengelompokkan beberapa object sedemikian sehingga memiliki sebuah fungsi tertentu. Contoh :
TicketMachine
Method adalah sebuah fungsi yang berguna untuk menentukan perilaku atau behaviour dari sebuah objek. Contoh:
Public int getPrice()
{
Return price;
}
Accessor adalah method yang bertujuan untuk mengambil/mengakses nilai dari field. Contoh:
ticket.getPrice()
ticket.getBalance()
Mutator adalah method yang berfungsi merubah nilai dari field atau atribut. Contoh:
ticket.insertMoney(money)
Constructor adalah method yang mempunyai nama yang sama dengan classnya, dan dijalankan paling dahulu. contoh:
public TicketMachine(int ticketCost)
Ticket Machine in java:
Ticket Machine in java:
Hasil Output:
Exercise 2.83
Exercise 2.84
Exercise 2.85
Exercise 2.86
Exercise 2.87
Exercise 2.88
Exercise 2.89
Exercise 2.90
Exercise 2.91
Exercise 2.92
Exercise 2.93